とある実況者の日常。

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十天衆シスの調整について〜

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一部キャラクターのバランス調整が実装〜

今回は5月の公式情報「これグラ」にて告知されていた

一部キャラクターのバランス調整についてのお話

 

◇今月は総勢23名のキャラクターにバランス調整が実施されます。

 ※一部ダメージ値の変更は除きます。 

 

⬇︎バランス調整の公式情報はコチラ⬇︎

NEWS | グランブルーファンタジー

 

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今回はその中でも十天衆シスのバランス調整を見ていきます

理由は… 

自分が持っているキャラだからです!(笑)

 

◆気になる実装日は…

 5月15日にコスモス武器の仕様変更と共に

 キャラのバランス調整が来るそうです。(変更内容はあくまでも予定)

 

zinchannel.hatenablog.com

 

 ◇個人的な感想としては…

一通り見ましたが全体的に使い易くなり強力になってます!

 

特に期間限定キャラ(水着やハロウィンなど)は実装当時の

 

バランスで設計されているので4周年を迎えた、

 

今のグラブルの新キャラ達と比べるとキャラパワーは全く違います。

(当たり前ですがw)

 

なので今まで使えないとされていた旧キャラや期間限定

 

キャラ達が4周年のキャラクターレベルまで底上げされた印象です

 

調整内容の賛否は一旦置いといて、(笑)

 

これからも定期的に増えていく新キャラ達と並べても

 

極力、見劣りがつきにくい様になっていると感じました。

 

言いたい事は色々あるけどネ!て (๑˃̵ᴗ˂̵)へッ

 

◆気になる十天衆シスの調整内容は…

⬇︎まずは調整内容の抜粋をどうぞ⬇︎

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ご覧の通り大幅な変更が加えられています。

(調整内容は予定の為、変更される可能性があります)

 

シスを最終解放している身としては…

嬉しくもあり、ようやくバランス調整か!?と言った心境です(笑)

 

◆奥義から順に紹介します!

調整で追加される効果は黄色で表記。

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 【三千一穿明王破斬】◆奥義

追加効果として「恐怖効果」(効果時間:2T)が追加されます。

 

自己バフオンリーのシスが遂にデバフを会得!(LBは除く)

 

個別判定のデバフなので参戦者には付与されないと思われます。

 

恐怖は2〜3回奥義を撃つとミスになりそうですが(笑)

 

純粋に嬉しいですネ。♪─O(≧∇≦)O─♪

 

調整で削除される効果は青色で表記。

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 【惡門・羅刹】◆1アビ

「惡門・羅刹++」効果の「敵対心DOWN」が弱体効果を1つ回復」に変更されます。

また、「攻撃UP(累積)」と「ダメージ上限UP(累積)」の効果時間が永続になり、

強化効果消去によって消去されないように変更されます。

 

自己バフ使いの宿命であるディスペルによるバフの掛け直し、

 

効果維持が無くなりより素殴りに特化するみたいですネ。

 

更に、敵視効果は削除されますが、

 

クリアが2Tで打てるのは保険としては最適かも!?

 

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 【迅門・紫電】◆2アビ

現状では調整はありません。

 

ノーコメントでw

 

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 【鬼門・修羅】◆3アビ

 「鬼門・修羅」効果が無属性ダメージによる被ダメージで解除されないように変更されます

 

 正直リロ殴りのし過ぎで無属性ダメで削除される事が初耳ですw

 

とはいえこれで無属性ダメージが来ても「大・丈・夫〜!」

 

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 【六崩の悟り】◆4アビ最終

効果が「4Tの間敵からの攻撃を全て回避/ターン進行時に攻撃行動を2回行う

◆再使用不可」に変更されます。

 

効果時間が短縮しているのが気になりますが、

 

ターン行動の増加なので少しは火力が上がったかな!?

 

少しは最終らしくなった印象ですw

 

ただ自分が言いたいのは、

 

4アビ最終の中には「4Tの間味方全体をTA確定/自属性追撃効果50%

 

という鬼のような4アビ最終を持つ輩もいます。

(十天衆の不思議ちゃんニオです!)

 

逆に4アビ最終が自己バフなのは意外と珍しく

 

オクトーくらいしか居ませんw

 

なのでもっと効果時間が長くてもイイ気がしますw

 

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  【反撃の狼煙】◆サポアビ

 幻影が付与されている時、自分に闇属性追撃効果」が追加されます。

 

最後はサポアビの調整で条件付きですが、

 

幻影時、自身に自属性追撃効果が付くので今までより確実に

 

効果を実感できそうですw

 

奥義で幻影付与できる自己完結出来る点も使い易そう。

 

今までは被ダメを受けてはいけないのに被ダメカウンター

 

という何とも生かし辛い効果でしたからネ〜

 

後は追撃の効果量については触れられておらず

 

ギリギリまで調整されそうですネ!

 

◆最後に…

恐らくコレを見ている人は余程のグラブル探求者

 

なのでこんな感じでブログに自分の意見を

 

書いていけたらなと思います!

 

 ◇色々と茶々入れはしましたかが…

今回のバランス調整対象でないキャラも後々は

調整を受けそうなのでこれからも気長に待つとしますかッ!

 

 

長くなりましたがいかがでしたか?

今日はこの辺でまた次の記事で会いましょう!

 

zinchannel.hatenablog.com

 

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